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电影为什么是24帧 电影是24帧的原因

  1、电影为什么是24帧?电影、电视、动画这些都是一样,他们的发明或者起源,都似乎依据人类的“视觉暂留原理”而来。1824年,英国的彼得·罗杰出版的《移动物体的视觉现象》,是视觉暂留原理研究的开端。书中提出这样的观点:“人眼的视网膜在物体被移动前,可有一秒钟左右的停留。”也就是说,人的视觉系统 对形象有短暂的记忆能力,在同一形象不同动作连续出现的时候,只要形象的动作有足够的 速度,观者在看下一张画面时,会重叠之前一张的印象,因此产生形象在运动的幻觉。

  2、这本书引发了其后将近50年的研究,也有很多人开始根据这个原理制作一些视觉玩具和器具,例如“手翻书”、“魔术画片”、“幻透镜”、“西洋镜”等。视觉暂留原理提供了发明电影、电视、动画的科学基础,另一方面,摄影技术的普及,也成为了促进电影、电视、动画发展的一个外在因素。

  3、利用视觉暂留原理,在一幅画面还没有消失前,播放下一幅画面,就会造成一种流畅的视觉变化 幻觉。 电影采用每妙24幅画面(,即“帧”)的速度拍摄、播放,电视则采用了每妙25 帧(PAL) 或30 帧(NTSC)的速度拍摄和播放。升格拍摄——慢镜头,降格拍摄——快镜头。等到人类发明了使画面动起来的机器,再配合将画面投射到墙壁或屏幕的设备,当然,还有人类“视觉暂留”的生理特性,将这三项要素配合在一起,就是完整的播放装置。

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