1. 首页 > 生活常识

悬魂梯可以制造出来吗 悬魂梯是真的吗

  悬魂梯可以制造出来吗?是可以的。关于悬魂梯可以制造出来吗以及悬魂梯可以制造出来吗视频,悬魂梯可以制造出来吗图片,悬魂梯能做出来吗,悬魂梯谁发明的,悬魂梯真的存在吗?等问题,小编将为你整理以下的知识答案:

悬魂梯可以制造出来吗

悬魂梯是真的吗

  是的,悬魂梯是真的。

  悬魂梯是真实存在的一种四边形楼梯,全名叫彭罗斯阶梯,是由二维图形的形式表现出来的,不会上升,一个人可以一直走下去,没有升高的感觉,就像是个死循环,没有进口和出口,这种形式的电梯在三维空间是表现不出来的。

悬魂梯可以制造出来吗

  是可以的。

  悬魂梯利用的原理是利用视觉和感官造成人的心理偏差,认为一直走直线,其实是在一个螺旋状的阶梯上行走,无论怎么走,都在绕圈。

悬魂梯引发的感官因素

  悬魂梯是一种恐怖又神奇的阶梯,顺着方向拾阶而上,却永远无法抵达终点,因为总能回到原地,这是一个死循环。

  这种悬梯永远无法抵达终点,只有无奈地重复来时的路,人类对未知的东西总是充满恐惧,深陷这种悬梯里的人,如果没有很强的心理素质,迟早会被折磨崩溃,纵使稳住心神努力向前走,无穷无尽的循环也会把人活活累死。

  自从这种悬梯被广大观众熟知后,它就成了新一代“网红阶梯,人们对于它的神秘有着很强的好奇心,有人还自制悬魂梯来满足自己的猎奇心态。

悬魂梯的实体实验

  其实悬魂梯早在1958年就已经是个经典的数学几何悖论了,由英国数学家彭罗斯父子实现,所以悬魂梯就是彭罗斯阶梯。

  科学家在一间暗室内布置好彭罗斯阶梯中,再将一群实验者引入,不久后这些实验者都陷入死循环中难以自拔,心理素质脆弱者还当众崩溃大哭。

  然而在暗室内打开灯光,所有人都恍然大悟,原来这只是一种精心设计的机关。

   实际上此次实验是建立在二维模型中的,彭罗斯阶梯是无法在三维空间中实现的。

  因为只有在二维空间中,能在透视效果下,对眼睛制造各种错觉。

  但是在三维空间中,每一级台阶纵使落差极小,也会向上增加高度,台阶数量越多,最后一级台阶与原点台阶的落差就越大,因此原点与终点不可能重叠在一起。

  这是一种始终向上或者向下的阶梯,并且是连续封闭的循环设置。

  没有最高点也没有最低点,每一级台阶的落差很小,还被布置在光线昏暗的暗室中。

  墙壁之上还布置了吸光材料,目所能及的拐角之处都是做好的特殊标记。

  因此这种布置会给人一种视觉上始终走直线的错觉,各种标记的作用也是淡化处于拐角处的自身感知,所以走完一圈后,总能回到原点。

  在灯光打开后,所有误导视觉的设施都失去了效果,人们也就对这种巧妙的设计无奈发笑了。

  所以悬魂梯只是建立在二维模型中,利用立体与平面之间的视觉矛盾,才能得以实现的。

  人类目前所掌握的科学知识,还不足以解释世界上所有的奇特现象,如果我们能跳出三维,甚至四维空间,悬魂梯能否焕发新生,还是一个未知的问题。

鬼吹灯中的悬魂梯在现实中竟真存在 指的就是潘洛斯阶梯

   很多鬼吹灯迷对于《龙岭迷窟》中的悬魂梯我想应该都还有印象,最后胡八一一行人费劲了无数心思才从中走了出来。

  但其实在现实中是真有这个“悬魂梯”存在的,又叫做潘洛斯阶梯,也是一个“悖论”学说,因为这个“梯子”是永远不可能建造出来的,只有它的模型存在,下面我就带大家来了解一下!

鬼吹灯中的悬魂梯

   《鬼吹灯之龙岭迷窟》中的悬魂梯并不是作者天下霸唱胡乱写出来的,也不得不佩服他的知识层面!最后胡八一一行人也是费尽了千辛万苦才走出来。

  但如果是放在现实当中,根本就是一个不可能实现的“悖论”,人类也不可能建造出这样的阶梯,在现实中它还有一个名字叫做“潘洛斯阶梯”,是由英国数学家罗杰.彭罗斯所提出来的一个数学悖论,又被称之为“不可能台阶”。

   而在《鬼吹灯之龙岭迷窟》老胡、老王、老金三个人利用点蜡烛标记法是成功走了出去,在网剧中将悬魂梯改成两边是悬崖,目的就是让剧中的老胡他们走出去。

  那么这个悬魂梯到底是怎么样的原理呢?为何能将人困在其中呢?我们来接着往下继续了解!

   悬魂梯的特点

   悬魂梯一共有4条楼梯,每条楼梯的都是四角相连的,并且每一条楼梯都是呈现的向上走的趋势,这种现实是在我们三维世界里不可能出现的,所以我们才将其称之为“悖论阶梯”、“不可能台阶”,在现实生活中是无法被制造出来的。

   所以像悬魂梯这样的东西就只能在影视作品中出现,不仅是在《鬼吹灯之龙岭迷窟》中在电影《盗梦空间》中也是由出现的,盗梦小队中的成员亚瑟在酒店中,就是利用了此阶梯欺骗一个追逐他的防御者。

本文来源于百度,内容不代表滚锁常识网立场,全站信息免费仅供测试,非商业性质和非盈利。如侵犯您的利益,请联系我们删除。

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:79111873